Pada 1 Oktober, grup game terdaftar di Jerman ZEAL dan platform agregasi konten Games Valley mengumumkan kerja sama strategis. Sekilas tampak biasa: Games Valley memasukkan sejumlah game elektronik dari beberapa studio ke merek game ZEAL, LOTTO24 dan Tipp24, dengan nama-nama familiar seperti Wazdan, NetEnt, Red Tiger, Nolimit City, semuanya studio mapan.
Namun kedua pihak cukup terang-terangan: ini bukan transaksi sekali jadi. Saat menandatangani, mereka sudah memikirkan fase kedua — ke depannya Games Valley akan berbalik mendistribusikan game buatan ZEAL sendiri kepada operator lain di platformnya.
Dalam jangka pendek, ZEAL mendapatkan rak yang lebih penuh: satu platform agregasi menghubungkan puluhan studio, jumlah game langsung terangkat. Games Valley menggunakan backend swalayan, operator bisa memasang dan melepas sendiri, tidak perlu mencari studio satu per satu, menghemat tenaga integrasi.
Dalam jangka panjang, ZEAL membuat game melalui merek pengembangan sendiri ZEAL Instant Games, dan barang ini perlu dijual keluar, Games Valley adalah saluran distribusi yang sudah tersedia. CEO Games Valley Ariel Reem berkata langsung: ini langkah pertama mereka masuk pasar Jerman. VP game ZEAL York Scheunemann juga memposisikan kerja sama ini sebagai batu bata dalam pertumbuhan jangka panjang, hari ini menambah pasokan B2C, besok membuka pintu B2B.
Bagi tim yang mengerjakan platform solution, berita ini bisa dicatat satu hal: saat memilih mitra agregasi konten white-label, jangan hanya tanya berapa banyak game di pustaka, tanya lagi "konten yang saya kembangkan sendiri, bisa dijual lewat saluran Anda?"
Platform agregasi sedang tumbuh dari sekadar pintu pasokan menjadi saluran dua arah. Hari ini membantu operator mengisi pustaka game, besok membantu mereka menjual game yang dikembangkan sendiri ke pihak lain. Siapa yang lebih dulu memahami lapisan ini, saat memilih solusi one-stop bisa menghindari satu jebakan, dan menuliskan poin ini ke tabel evaluasi tidak akan merugikan.