2026-09-10 · CG包网

包網平台自動化風向:Pronet Gaming接入Flows

9 月 9 日,倫敦方面消息。平台服務商 Pronet Gaming 宣布把 Flows 的編排平台接入自家全部技術棧,旗下 50 多個營運商品牌同步受益。分工很清楚:Pronet 出平台,Flows 負責把各系統之間的數據和動作串起來。

會員、錢包、遊戲、支付各管一攤。以前想跨系統上一個新玩法,得排期開發、聯調、測試,幾週就過去了。有了編排層,營運在後台配置規則就能生效。Flows 公開的數據是每天處理近 10 億條實時事件,還帶一個叫 Flo 的 AI 助手,用語音或文字描述需求,就能直接生成自動化流程。

Pronet 不是小角色。這家公司 1996 年成立,主打亞洲市場,聚合了 100 多家供應商的 2 萬多個遊戲,體育賽事每年接入超過 100 萬場。這個體量的平台商把自動化當成全棧標配,說明風向變了:光拼遊戲庫大小不夠,還得拼新功能上線速度。

做包網系統選型時,建議把三個問題寫進清單:活動與玩法能不能後台配置;跨系統的數據流轉要不要開發介入;遊戲API對接之後,上層的自動化能力開放到什麼程度。平台反應快,營運才有試錯空間——這條對新建平台尤其重要。