9 सितंबर, लंदन से समाचार। प्लेटफ़ॉर्म सेवा प्रदाता Pronet Gaming ने घोषणा की कि उसने Flows के ऑर्केस्ट्रेशन प्लेटफ़ॉर्म को अपने पूरे तकनीकी स्टैक में एकीकृत कर लिया है, जिसका लाभ उसके 50 से अधिक ऑपरेटर ब्रांडों को एक साथ मिलेगा। कार्य विभाजन स्पष्ट है: Pronet प्लेटफ़ॉर्म प्रदान करता है, Flows विभिन्न प्रणालियों के बीच डेटा और क्रियाओं को जोड़ने का काम करता है।
सदस्यता, वॉलेट, गेम और भुगतान — सबके अपने-अपने विभाग हैं। पहले किसी नए गेमप्ले को क्रॉस-सिस्टम लॉन्च करने के लिए शेड्यूलिंग, विकास, एकीकरण परीक्षण और परीक्षण करना पड़ता था, जिसमें कई हफ्ते लग जाते थे। ऑर्केस्ट्रेशन लेयर के साथ, ऑपरेशन टीम बैकएंड में नियम कॉन्फ़िगर करके इसे प्रभावी कर सकती है। Flows के सार्वजनिक आंकड़ों के अनुसार, यह प्रतिदिन लगभग 1 अरब रीयल-टाइम इवेंट संसाधित करता है, और इसमें Flo नामक एक AI सहायक भी है, जिसमें आवाज़ या टेक्स्ट द्वारा आवश्यकता बताकर सीधे ऑटोमेशन प्रवाह उत्पन्न किया जा सकता है।
Pronet कोई छोटा खिलाड़ी नहीं है। यह कंपनी 1996 में स्थापित हुई, मुख्य रूप से एशियाई बाजार पर केंद्रित है, और 100 से अधिक आपूर्तिकर्ताओं के 20,000 से अधिक गेम एकत्र करती है, तथा प्रतिवर्ष 10 लाख से अधिक खेल आयोजन जोड़ती है। इस पैमाने का प्लेटफ़ॉर्म प्रदाता ऑटोमेशन को पूर्ण-स्टैक मानक मान रहा है, जो दर्शाता है कि रुझान बदल गया है: केवल गेम लाइब्रेरी के आकार पर प्रतिस्पर्धा पर्याप्त नहीं है, नई सुविधाओं को लॉन्च करने की गति पर भी प्रतिस्पर्धा करनी होगी।
व्हाइट-लेबल सिस्टम चयन करते समय, तीन प्रश्नों को सूची में शामिल करने की सलाह दी जाती है: क्या गतिविधियाँ और गेमप्ले बैकएंड में कॉन्फ़िगर किए जा सकते हैं; क्रॉस-सिस्टम डेटा प्रवाह के लिए विकास हस्तक्षेप की आवश्यकता है या नहीं; गेम API एकीकरण के बाद, ऊपरी परत की ऑटोमेशन क्षमता किस स्तर तक खुली है। प्लेटफ़ॉर्म की प्रतिक्रिया तेज़ हो, तभी ऑपरेशन टीम के पास परीक्षण-त्रुटि की गुंजाइश होती है — यह बात नए प्लेटफ़ॉर्म के लिए विशेष रूप से महत्वपूर्ण है।