Pada 28 September, Imperious mengumumkan secara resmi: menetapkan LuckyConnect dari LuckyStreak sebagai mitra agregasi pilihan. Pendiri Imperious, Andy Brill, pada 2023 membangun platform hiburan kripto Gamblor, diluncurkan pada 2024, berjalan dua tahun, kini beralih dari operasi mandiri ke pengembangan platform, membangun platform untuk tim lain. Ke depannya, platform hiburan yang dibangun untuk klien akan mengambil konten game secara terpusat dari LuckyConnect, tidak lagi bernegosiasi satu per satu. Waktu pengumuman dipilih sehari sebelum pembukaan KTT SBC Lisbon—KTT berlangsung dari 29 September hingga 1 Oktober, ajang industri berskala 40.000 orang. Bagi tim yang sedang melakukan seleksi agregasi, ini adalah contoh yang bisa ditiru.
Pernyataan LuckyConnect sangat konkret: satu API menghubungkan lebih dari 60 penyedia dan 6.000+ game. Bagi pengembang platform, satu antarmuka lebih sedikit berarti satu set pekerjaan integrasi, pengujian, dan peluncuran yang lebih sedikit. Imperious memberikan perbandingan nyata: integrasi kali ini selesai dalam satu minggu, sebelumnya di tempat lain butuh enam hingga delapan minggu. Satu minggu versus enam hingga delapan minggu, selisihnya bukan hanya waktu, tapi ritme peluncuran. Andy Brill mengatakan telah mengevaluasi beberapa pihak, LuckyStreak menang dalam hal respons dukungan—sejak hari pertama ada orang yang benar-benar terlibat, saat ada masalah manajemen senior bisa hadir kapan saja.
Imperious beralih dari operasi mandiri ke pengembangan platform, hal pertama yang ditetapkan adalah lapisan agregasi, urutan ini patut dicermati. Saat memilih agregasi konten untuk white-label platform solution atau platform solution, jangan hanya melihat jumlah game, durasi integrasi gaming API, apakah penambahan penyedia baru nanti harus mengulang proses dari awal, dan apakah dukungan setelah peluncuran dapat mengikuti, semuanya harus masuk ke dalam tabel evaluasi. Klien membeli kualitas konten dan stabilitas teknologi, bukan siapa yang memiliki pustaka game lebih besar. Menganggap seleksi sebagai perbandingan ukuran pustaka, mudah mengalami kerugian tersembunyi dalam hal integrasi dan respons. Integrasi cepat dan dukungan aktif seringkali lebih bernilai daripada beberapa ratus game tambahan.