15 सितंबर को, Stake ने आधिकारिक रूप से घोषणा की कि वह अपने गेमिंग इंजन Stake Engine का नाम बदलकर Engine कर रहा है और इसे पूरे उद्योग के ऑपरेटरों के लिए खोल रहा है। यह सिस्टम पहले केवल अपने प्लेटफ़ॉर्म और अनुबंधित क्रिएटरों की सेवा करता था, यह उन एक्सक्लूसिव गेम्स की उत्पादन लाइन थी। अब कोई भी ऑपरेटर इसे जोड़ सकता है: एक बार एकीकरण, पूरी सामग्री लाइब्रेरी प्राप्त करें।
आंकड़े सामने हैं: प्लेटफ़ॉर्म पर 1000 से अधिक गेम क्रिएटर मौजूद हैं, हर हफ़्ते 250 से अधिक नए गेम जुड़ते हैं; बुनियादी तौर पर यह प्रति सेकंड लाखों स्तर के समवर्ती अनुरोधों को संभालने का दावा करता है। Engine के माध्यम से वितरित सभी गेम्स में सत्यापन योग्य निष्पक्षता तंत्र है, परिणामों को तीसरे पक्ष द्वारा स्वतंत्र रूप से सत्यापित किया जा सकता है।
यह Stake समूह के दस दिनों में दूसरी बार बाहरी दरवाज़ा खोलना है: 9 सितंबर को, इसके लिए एक्सक्लूसिव सामग्री बनाने वाले पांच स्टूडियो को नए सप्लायर Juice में एकीकृत किया गया था, जिसने 100 से अधिक गेम्स पूरे उद्योग के लिए खोल दिए।
व्यावसायिक मॉडल इस बार के खुलासे में सबसे व्यावहारिक पहलू है। पारंपरिक सामग्री एकीकरण में, ऑपरेटरों को हर सप्लायर के साथ अलग-अलग अनुबंध पर बातचीत, मिलान और निपटान करना पड़ता था, कई दर्जन सप्लायर मतलब कई दर्जन लाइनें। Engine इसे एक मानकीकृत अनुबंध में बदल देता है: ऑपरेटर एक बार हस्ताक्षर करता है, क्रिएटर पक्ष का निपटान Engine द्वारा एकीकृत रूप से पैकेज किया जाता है, हर महीने एक इनवॉइस से पूरा हो जाता है।
क्रिएटर पक्ष भी उतना ही सरल है: गेम लाइव होने के बाद सकल आय का दस प्रतिशत हिस्सा, हर महीने की शुरुआत में भुगतान, बैकएंड डेटा पारदर्शी और जांचने योग्य।
नई शुरुआत करने वाली टीमों के लिए, यह सामग्री खरीद की कानूनी और वित्तीय लागत को काफी हद तक कम कर देता है। पहले केवल शीर्ष प्लेटफ़ॉर्म ही 'एक बार में हज़ारों सामग्री जोड़ना' कर पाते थे, अब यह एक मानक उत्पाद बन गया है।
सामग्री स्रोत के विकल्प बढ़ गए हैं, लेकिन तैयारी में कमी नहीं की जा सकती। एक्सक्लूसिव सामग्री खुलने के बाद, सभी व्हाइट-लेबल प्लेटफ़ॉर्म इसे जोड़ सकते हैं, विभेदीकरण फिर से सामग्री संचालन और स्थानीयकरण पर वापस आएगा, न कि 'मेरे पास है तुम्हारे पास नहीं' पर।
गेमिंग API एकीकरण समाधान का मूल्यांकन करते समय, Engine जैसे नए सामग्री स्रोत को तुलना सूची में शामिल करें: इंटरफ़ेस दस्तावेज़ पूरे हैं या नहीं, निपटान चक्र कैसे गणना होता है, निष्पक्षता सत्यापन रिपोर्ट मिलती है या नहीं। संपूर्ण व्हाइट-लेबल करने वाली टीमों को यह भी पुष्टि करनी चाहिए कि यह मौजूदा एग्रीगेशन लेयर के साथ संगत है या नहीं, नई सामग्री पाने के लिए मिडल प्लेटफ़ॉर्म को दोबारा न लिखें। व्हाइट-लेबल सिस्टम चयन का पुराना सिद्धांत अपरिवर्तित है: अधिक सामग्री का मतलब उपयुक्त नहीं, तेज़ी से जोड़ना और स्पष्ट गणना ही कठोर मानदंड है।